Der ein oder andere kennt dieses kleine aber feine Tool zum erstellen von Maps sicherlich schon. Freundlicherweise wurde macs3d eine Vollversion des Programms zur Verfügung gestellt um die Möglichkeiten wirklich ergründen zu können. ( Thanks Ryan! )
Das bedeutet das im nächsten Video zum Thema Texturing und Rendering auch dieses Tool eingebunden wird. Leichter und schneller lassen sich Maps aus einem simplen 2D Image einfach nicht erzeugen. Wir können und im Video voll und ganz auf das Einbinden von Displacements, Normalmaps, Spec und Occlusionmaps konzentrieren ohne viel Zeit damit zu verbringen die Maps zu erzeugen. Man darf also gespannt sein. Wer das Programm schon mal testen möchte kann sich ohne viel Aufwand eine Demoversion von Crazy Bump herunterladen. Die Demos sind voll funktionsfähig und kinderleicht zu bedienen. Die Maps allerdings in MAYA zum Einsatz zu bringen erfordert dann schon etwas mehr. =)
Eine leider notwendige Massnahme zur Sicherung der Site gegen böse Buben wird in den nächsten Tagen ablaufen. Es werden keine Anmeldungen mehr akzeptiert die mit sogenannten Wegwerfadressen getätigt werden.
Alle Accounts die sich mit hotmail oder mailhot hailmot oder yahouuu.schlagmichttot oder wie dieser ganze Mist heisst angemeldet und sich nicht einmal eingelogt haben werden gelöscht.
Mir ist klar das es den ein oder anderen trifft der keine eigene Domain hat. In diesen Fällen mailt bitte mich oder einen Mod an der euren Account wieder aktivieren kann.
Ist schon schlimm das man sowas machen muss, aber ich werde nicht zulassen das diese Site von üblen Zeitgenossen genutzt wird um ihrem Müll zu verbreiten.
Tja, da ist es dann. Maya 2009 endlich mal so nahe genug dran das ich ein paar Blicke drauf werfen und das ein oder andere Feature mal testen konnte.
Es fällt sofort auf das die Icons endlich mal ein Facelift bekommen haben und das sich das gesamte Bild des UI etwas geändert hat.
Unter der Haube hat sich aber auch bei dieser Version eine Menge getan. Die Neuerungen sind wieder viel zu zahlreich als das ich alle hier beschreiben könnte.
Mein Interesse galt natürlich den nParticles die ja nun auch mit dem nucleus Solver arbeiten und dadurch in alle nXXX Sims eingebunden werden können. Was da alles machbar ist muss man gesehen haben um es zu glauben.
Mit ein paar Mausklicks baut man nun Simulationen zusammen die sonst ewig gedauert hätten und nur mit anderen Elementen zusammen überhaupt realisierbar gewesen sind. Aber auch in anderen Sparten gibts viel Neues zu erkunden. Leider hatte ich nur ein paar Minuten Zeit zum testen (Anwesende behaupten zwar ich hätte den Rechner geschlagene 2 Stunden blockiert aber mir kams vor wie 5 Minuten). Sobald ich mal etwas länger an die Workstation rankomme gibts mehr Infos zur neuen Maya Version und wahrscheinlich auch ein kleines Video dazu.
mal kein so schöner Anlass für News. Leider haben sich in letzter Zeit die Bot-Anmeldungen im Forum stark erhöht. Darum musste ich eine menge Accounts löschen. Das macht viel Arbeit und es kann natürlich sein das ein Account gelöscht wurde der eigentlich in Ordnung ist.
Sollte das passiert sein. meldet euch bitte bei den Mods oder bei mir.
Sorry für die Unannehmlichkeiten. Mir fehlt einfach das Verständnis warum leute sowas tun. Ich bin kein gewaltätiger Mensch, aber ich hätte keine Skrupel solche Typen übelst zu misshandeln, wenn ich einen in die Finger bekomme.
Endlich geschafft dieses Mammutprojekt soweit zu bringen. Die Ausmaße sind für mich auch neu, aber es war einfach nicht kürzer zu machen. Ich habe schon einiges in die folgenden Videos geschoben, aber ist eben immer noch sehr viel zu sagen. Jedenfalls ist das neue Video ab sofort im Downloadbereich zu haben. 350MB sind auf den ersten Blick viel, aber für 90 Minuten Laufzeit ein doch noch recht kleiner Wert. Ich habe die Auflösung etwas erhöht, einfach um mehr Platz zu haben, die paar MB mehr könnt ihr schon verkraften. Dafür ist es in gewohnter Macs3d Spitzenqualität...zumindest was das Bild betrifft. Ob der Inhalt ok ist könnt nur ihr entscheiden.
Im Anschluß habe ich auch mal einen kleinen Animationstest gemacht.Das gerenderte Video( ca 20 Stunden) gibts hier. Wie immer wäre ich für Feedback sehr dankbar.
Aua Hoki hat nun mit dem ersten Short, Illustrator in MAYA importieren , unsere neue Video Kategorie eröffnet.
Es sollen an der Stelle kleine, kurze Vids zu bekommen sein die kurz und knapp die alltäglich benötigte Workflows und Tipps behandeln.
Kennt ja jeder, man weiß das es irgendwie geht, aber kommt nicht mehr drauf wie. Da hilft ein kleines Video meist schneller als in der Hilfe zu suchen, allein wegen der nützlichen Kommentare.
Das langerwartete 2.Video der Animationsreihe ist nun da. Wobei unser Elsch es schon ne Weile fertig hatte, aber der große MacDownload es leider nicht geschafft das Vid in den DL bereich zu packen.
Endlichst ist es da, das Einführungsvideo zur Animations-Reihe von macs3d.com! Nach langen Vorreden und Absprachen zwischen Mac und mir (dem Elch) startet nun das Intro zur Animationsreihe. Hier werden die Grundlagen gelegt, die für die folgenden Videos Voraussetzungen sind. Also, lasst es euch nicht entgehen! Und meldet euch mal im Forum, um so mehr Feedback, um so schneller die folgenden Teile