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Autor Thema: Papierkorb  (Gelesen 453 mal)
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Krümmelmonster
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« am: 02. April 2008, 19:48:59 »

Ja damit dieser Teil des Forums auch mal wieder ein bisschen Beachtung bekommt,
hier mal n kleiner Papierkorb



* Papierkorb.jpg (59.55 KB, 1280x720 - angeschaut 110 Mal.)
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« Antworten #1 am: 02. April 2008, 22:21:50 »

wolltest du nicht auch noch ein intro für einen gewissen happypapierkorb baun? nun, einen schicken papierkorb hast du ja jetzt schon, fehlt nur noch das intro wa?! Zwinkernd
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« Antworten #2 am: 03. April 2008, 00:31:47 »

Wie hast denn denn gebaut?
und vor allem gerendert?

 Huch
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« Antworten #3 am: 03. April 2008, 05:11:34 »

Das Ding hat mich 10 Minuten arbeit gekostet. Ich habe als Boden nen Normalen cylinder genommen und darum herum viele kleine cylinder dupliziert mit den Horizontalen ringen habe ich es auchso gemacht einfach eine pipe gemacht und diese dann dupliziert. Gerendert hab ich das mit mental ray
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« Antworten #4 am: 03. April 2008, 11:20:07 »

also die vertikalen "staebe" sind zylinder? die sehen ein bissel rund aus, aber koennten auch glatt als cube durchgehn.
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« Antworten #5 am: 03. April 2008, 16:14:13 »

Ich habe ja das Model dazu hochgeladen. 
Dann kannst es dir ja mal ansehen.
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« Antworten #6 am: 03. April 2008, 16:20:43 »

Ja wegen dem Intro. Ist halt auch die Zeit die ich einfach nicht habe. In den letzten Monaten habe ich leider nicht so viel Zeit für Maya, ist einfach wegen meinem Job. Aber naja so lange ich noch die kleinen Dinge bei Maya fertig bekomme, beschwere ich mich ja nicht.
Vielleicht komm ich in 2 Wochen dazu mein Intro fertig zu stellen, da habe ich ne Woche Urlaub.

Du Elchi, vielleicht kannst du mir da noch n bissi helfen mit den Cameras, ich habe da nicht so das Feeling für die Kamera einstellungen, und die Art wie die Kameras Fahren können. Du hast das einfach voll drauf.

« Letzte Änderung: 03. April 2008, 16:28:22 von Happypapierkorb » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #7 am: 03. April 2008, 22:17:37 »

bei den kameras helf ich dir gern... is auch gar nicht so schwer... der graph-editor machts möglich.
"eigentlich" einfach nen motionpath zweischen curve und kamera erstellen. der kamera nen aim (locator) geben (oder gleich eine mit aim). und dann in der channelbox den motionpath anwählen, graph-editor auf und an den kurven spieln. hier mal nen keyframe, dort mal einer... und flupp... dufte Zwinkernd übrigens brauch ich für ne gute kamerafahrt auch ne ganze weile... aus zwei gründen: ich koch auch nur mit wasser und ich bin perfektionist Augen rollen Grinsend
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« Antworten #8 am: 04. April 2008, 05:06:10 »

Die technik ist mir klar, nur hast du einfach ein Super auge für solche Kamerafahrten, bei mir wirken die immer So kalt hart und ruppig. Bei deinen Videos ist das ganze viel weicher und angenehmer anzusehen.
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« Antworten #9 am: 04. April 2008, 17:53:39 »

falls du jetzt auf die noch unveroeffentlichten intros anspielst, die kamerafahrt bei beiden ist jeweils ne stunde arbeit... und es passiert eigentlich nicht wirklich was... aber wie gesagt, ich helf da gern aus!
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« Antworten #10 am: 04. April 2008, 19:18:15 »

hab auch mal ein asset gebaut.  Grinsend


* sign60 copy.jpg (96.83 KB, 600x450 - angeschaut 45 Mal.)

* sign60lazy.jpg (97.3 KB, 600x450 - angeschaut 45 Mal.)
« Letzte Änderung: 04. April 2008, 19:32:48 von mac » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #11 am: 04. April 2008, 19:59:35 »

Hübsch ^^
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« Antworten #12 am: 04. April 2008, 21:48:33 »

@ mac
du bist gemein... der arme lazy und die arme schleimspur... Grinsend
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« Antworten #13 am: 05. April 2008, 04:57:26 »

Da kann ich nur dazu sagen HAHA!!!!!!!! Grinsend
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