ich weis jetzt nicht so recht wie ich dir das beibringen soll. es gibt ja den normalen renderer und IPR. IPR rendert, soweit ich weis, in layern, also jedes objekt einzeln einmal aus, und wenn du was an so nem objekt veraenderst, aendert er im renderview simultan nur diesen einen layer, in dem von dir definiertem bereich (rotes quadrat, nicht zu verwechseln mit dem "render area" (oder wie das heißt)).
wenn du jetzt die perspektive aenderst, bleibt der IPR dennoch im selben winkel. um das jetzt aber doch zu aendern musst du im renderview einfach wieder auf IPR druecken und fertig. oder einfach den "normalen" renderer nutzen (das symbol daneben

)
nicht die richtige antwort? dann nochmal fragen...