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Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Autor
Thema: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect (Gelesen 637 mal)
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Krümmelmonster
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Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
«
am:
04. April 2008, 19:53:35 »
Das Redner View hab ich in griff bekommen danke.
Jetzt habe ich nochmal eine Frage.
Ich mach gerade recht viel mit Dynamics. Speziell mit dem Shatter Effect.
Bei mir sieht es nun folgendermaßen aus. Ich habe eine Nurbs Kugel erstellt, habe der Shatter gegeben mit folgenden Attributen,
Extrude Shards auf -1
Post Operation auf Rigid Bodies with Collisions Off
Original Surface auf Link to Shards
Make Original Surface Rigid auf On
Ich habe die Kugel und alle Shards im Outliner angewählt, und ein Gravitationsfeld darauf wirken lassen.
Den Boden auf welchen die Kugel fallen soll, und zerspringen soll, habe ich passive rigid Body gegeben.
Wenn ich nun die Animation abspiele, passiert folgendes, meine Kugel knallt nicht auf den Boden, sie fällt durch ihn durch.
Wenn ich dann in meiner Zeitleiste wieder auf Frame 1 gehe, sollte ja meine Kugel wieder auf Ihrer anfangsposition stehen, tut sie aber nicht, sie befindet sich immer noch an der stelle, wo ich die Animation angehalten habe.
Erst wenn ich in der Channel Box den Wert Shatter von 1 auf 0 setze, springt die Kugel wieder zurück.
Mächte ich dann die Animation wieder abspielen passiert gaaaaar nix.
Was habe ich falsch gemacht ??
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mac
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #1 am:
05. April 2008, 19:25:19 »
Aaaalso..
zuerst mal kannst du Dynamics nicht "scrubben" (den Framepointer per Maus auf der Timeline hin und her bewegen). Du musst die Timeline mit den Zurück Button wieder auf Frame 1 setzen. Wie der Name schon sagt werden Dynamics dynamisch errechnet. Also kann MAYA vor der Simulation (und auch nachher) nicht wissen was an einem bestimmten Frame der Timeline los war / ist. Du kannst aber die Simulation cachen und in eine Keyframeanimation umwandeln. Das hat dann zwar aber nichts mehr mit Dynamics zu tun ist aber um einiges schneller und du sparst ein paar Nodes.
Das die Kugel durch die Plane fällt liegt wohl daran das du der Plane nicht gesagt hast das sie ein "Passive Rigid Body" ist. Die Shatter Sache habe ich auch mal versucht, geht aber irgendwie besser mit Polygonen - finde ich.
Ach ja, wenn du während der Simulation eingreifen willst. Also Werte ändern, Felder verschieben, etc - dann starte nicht auf der Timeline sondern per Interactive Playback.
cheers
mac
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Krümmelmonster
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #2 am:
06. April 2008, 02:16:02 »
Hey mäcci, ich habe den zurück button benutzt passiert leider gar nix.
Im allgemeinen klicke ich auch nicht bei den dynamics sachen auf der timeline rum.
Aber ich versuch mal deinen Tipp mit dem Interactiv playback.
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pansen123
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #3 am:
07. April 2008, 00:44:50 »
Weiss Jemand wo ich genaue Informationen zu alle DynamicsOptionen, am besten noch in maya 2008 ultimate, finde?
Ich hab einfach mit active und passive bodies rumgespielt und gemerkt das sich die Objekte mit Gravity teilweise total unrealistisch verhalten.
Habe zB nur mal versucht einen kleinen DominoDay nachzubauen und dabei sind die Dominos nicht nur umgefallen sondern teilweise durch die Luft geflogen. Was völlig abwegig ist.
Ich würd gern wissen ob sowas an Maya oder an meinen mangelnden Kenntnisse über die settings liegt.
Bei diversen einfacheren Tutorials gibts da nichts genaueres zu, leider.
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Krümmelmonster
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #4 am:
07. April 2008, 01:32:12 »
Ja bei Dynamics gibt es sau viel einstellungen. Ich ärger mich auch gerade damit rum Siehe Oben.
Zu deinem Domino fall.
Ich würds so machen.
Erstelle deine Domino steine. -> Aktive Rigid Body
Stelle sie auf ein Poly Plane -> Passive Rigid Body
Markiere alle Steinchen, danach Fields Gravity Option Box
Da kannst mal folgendes eingeben.
Magnitude auf 20. Danach auf Create
Danach noch die werte Attribute Mass, Bounciness und Dynamic Friction für die Dominos einstellen
Werte kann ich dir da keine geben, musst du ausprobieren wie es am besten aussieht, wenn der stein auf den Boden knallt.
Falls deine Domino steine immer noch durch die gegend fliegen mach einfach ein Hinge dran.
Gugg aber das es richtig hinbaust.
Ein Hinge ist ein Scharnier.
Du findest das unter
Soft/Rigid Bodies>Create Hinge Constraint
Sollte eigentlich nicht auffallen, das die Steine mit einem Scharnier mit dem Boden verbunden sind, die fallen ja von 90 Grad Maximal auf 175 Grad, da ja jeder stein auf dem anderen liegen muss.
Wenn ein Hinge einbauen willst, einfach domino stein anwählen
Dann Soft/Rigid Bodies>Create Hinge Constraint
Wenn dein Constraint in deinem Stein nicht findest mach einfach,
Shading>Shade Options>X-Ray
Oder wähls im Outliner an.
Danach dieses Hinge an die Kippachse deines steines verschieben und fertig.
Viel Spaß
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Letzte Änderung: 07. April 2008, 01:36:22 von Happypapierkorb
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pansen123
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #5 am:
07. April 2008, 01:49:54 »
Das mit Hinge wäre dann aber geschummelt
was bedeutet dynamic friction btw !?
Findet man irgendwo genaue Dokumentationen über die anderen Fields und alle weiteren Einstellungen als Nachschlagewerk? Ich werd sonst selber nochmal googeln und suchen, vlt find ich ja was
«
Letzte Änderung: 07. April 2008, 01:51:25 von pansen123
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Krümmelmonster
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #6 am:
07. April 2008, 01:52:57 »
Aber es funktioniert.
Ich halte Maya immer an der kurzen Leine. Wenn ich dem Programm erlaube zu viel selber zu rechnen kommt nur dreck bei raus.
Die Attribute für alle Dynamics. Du keine Ahnung. Ist auch etwas viel.
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Krümmelmonster
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #7 am:
07. April 2008, 02:03:28 »
Dynamic friction ist die reibung
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Norweschendir
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Re: Dynamics Probleme - Speziell Shatter Effect
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Antworten #8 am:
07. April 2008, 14:37:02 »
da ich maya grad nicht zur hand hab, kann ich dir das genaue verzeichnis nicht sagen, aber in der hilfe, in der auch die tuts stehn, stehen auch alle erklaerungen fuer alle werte von allen tools, objekten und sonstwas drin - natuerlich auf englisch, aber sie stehen drin. such einfach mal danach.
ne deutsche seite dafuer kenn ich nicht. aber wenn du eine findest...
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