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Input Notes
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Thema: Input Notes (Gelesen 401 mal)
Happypapierkorb
Krümmelmonster
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Re: Input Notes
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Antworten #15 am:
15. April 2008, 14:21:49 »
och elchi nicht schmollen okay.
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Ein Fehler ist erst dann ein Fehler wenn man vergisst ihn zu Korrigieren.
http://happypapierkorb.wordpress.com/
Feierbaer
Globaler Moderator
Sr. Member
Beiträge: 468
Re: Input Notes
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Antworten #16 am:
15. April 2008, 15:12:01 »
ich hatte auch nach dem punkt history gesucht. nur hab ich nicht an das icon gedacht.
hab das dann auch mal getestet und es ging erst nicht bis ich festgestellt habe das man dann wieder ein neues objekt erstellen muss
und eöch hätteste mich wie mac auf das icon hingewiesen dann hätte ich das dann bestimmt auch glech getestet.
naja egal problemgelöst
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mein Unwort des Jahres: LOWPOLY
-----
Realität ist etwas für Leute die sich nichts besseres Vorstellen können
-----
öffne die augen um zu träumen
und schließe sie um zu sehen
Norweschendir
Lampendompteur
Globaler Moderator
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Beiträge: 1035
Re: Input Notes
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Antworten #17 am:
15. April 2008, 16:19:08 »
uebrigens...
faq.macs3d.com » FAQ Anzeigen » Input-Node fehlt, warum?
und ich schmolle doch gar net... na ja ok, ein kleines bissel vielleicht.
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"mein Face, meine Kurve, mein Auto, meine Freundin... und äh extrude..."
Original von MAC im Video Polygonmodeling 2
"Es ginge manches besser, wenn man ruhiger ginge"
von Johann Gottfried Seume
mac
Administrator
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Beiträge: 908
Re: Input Notes
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Antworten #18 am:
17. April 2008, 04:57:21 »
Stimmt ich habs nun auch gefunden....du hattest das Problem schon 5 Posts vorher erkannt
Elch - du bist der Beste (wenn die andern nich da sind)
/bow
cheers
mac
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menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
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