PS öffnen
bild öffen
die stellen die transparent sein sollen markieren (mit maske) und löschen (auf DEL bzw Entf drücken)
datei -> speichern unter... -> dateiformat auf png, tif, tga stellen
ok drücken
in maya laden (ab hier siehe polymodelling video 3)
und bei display mode RGBA wählen...
ja, jeder workflow is n bissl anders.
falls du das bild nondestruktiv bearbeiten willst:
die stellen die transparent sein sollen markieren (mit maske),
strg + c, in "kanäle"-panel wechseln, neuen alphakanal erstellen, strg + vdatei -> speichern unter... -> dateiformat auf png, tif, tga stellen etc.
nur so am rande. an sich ist obige erklärung auch ok.
wer arbeitet nicht gerne destruktiv
