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Autor Thema: Rakete  (Gelesen 767 mal)
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Krümmelmonster
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« am: 10. Juni 2008, 21:45:36 »

So,
Da ich gerade etwas freizeit habe, habe ich an einer kleinen Rakete gearbeitet.

http://macs3d.com/mayaProject/Happys%20Arbeiten/rocket.WMV

Also die Szene ist noch nicht fertig, ich will da noch so nen Himmel mit schönen Flauschigen Wolken bauen, und evtl. die Rakete ins All Fliegen lassen. Unsere Erde ist ja schnell gemoddelt. ^^
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Mephisto
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« Antworten #1 am: 10. Juni 2008, 21:49:01 »

Hey das sieht doch genial aus Zwinkernd. Die Kameraführung gefällt mir sehr Lächelnd, bloß bei den Partikeln hakt es ein bisschen, da der Schweif plötzlich verschwindet, aber das lässt sich sicherlich leicht beheben!
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mac
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« Antworten #2 am: 11. Juni 2008, 01:14:07 »

Partikel- Könich Happy...hehe

Da hast du richtig Spass dran, was? Ich bin aber immer mehr dabei particle Effekte im Postproduction zu machen.
Teste grad mal mit Particle Illusion bissi rum. Ist auch lustig und spart ohne Ende Renderzeit. Die haben ganz schön blöd in dem Stoffladen geglotzt als ich 6 x 3 m grünen Stoff für meine Matte haben wollte. Problem ist das glatt zu bekommen. Wenns Falten wirft entstehen Schatten und da ist die Matte dann im Eimer. Aber ich üb ja noch.

cheers
mac
 
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Krümmelmonster
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« Antworten #3 am: 11. Juni 2008, 16:44:19 »

Öhhm ja das mit den Partikeln die Plötzlich abbrechen, eigentlich sollen die so grau durchsichtig sein, also quasi so Luftverwirblungen. Aber Maya bzw. Mental Ray rendert mir das nicht. Jetzt lass ich das halt erst mal vorerst so blau.
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Norweschendir
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« Antworten #4 am: 11. Juni 2008, 17:25:16 »

Die haben ganz schön blöd in dem Stoffladen geglotzt als ich 6 x 3 m grünen Stoff für meine Matte haben wollte. Problem ist das glatt zu bekommen. Wenns Falten wirft entstehen Schatten und da ist die Matte dann im Eimer. Aber ich üb ja noch.

ähm, um mal die interjektionen bissel zu benutzten, wa happy? ja, mac, was hat den stoff für ne matte mit weltraumpartikeln zutun? seit wann fliegst du drachen?

ach und happy, sieht schick aus... auch wenn die partikel dichte ggf nen bissle hoch ist (vorallem der blaue luftstrom vor der rakete)
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« Antworten #5 am: 17. Juni 2008, 23:29:08 »

Mit Drachen hat das nichts zu tun.
Ist vielleicht biss verwirrend weil ich von Matte spreche, aber eigentlich Bluescreen meine. Ist so in meinem Kopf geblieben.

Man nimmt ein Video vor Blue oder Greenscreen auf, dann kannst das mit andern Clips zusammenführen
und überall wo es grün oder blau ist ist der overlayclip durchsichtig. Mittlerweile kann man per Chromakey eigentlich jede
Farbe ausmaskieren, aber Blau ist gut bei Menschen weil es die Farbe ist die am wenigsten vorkommt. Grün hat Vorteile bei den neuen Videostandards weil die sich aus 1 roten, 1 blauen und 2 grünen Pixeln zusammen setzt. Also wie es am besten passt kann man grün oder blau nehmen. Chroma erzeugt meist son gefizzel um die maske. Halt für Heimkino OK

Klar soweit? =)

Selbst mit so Gehhilfen Programmen wie kann man da mittlerweile gute Ergebnisse erzielen. Klar, Fusion 5 ist da ne andere
Hausnummer, aber das kostet auch Vermögen und ist sauschwer zu bedienen.

Ist nur für Spass und zum üben mal nebenher

cheers
mac



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« Antworten #6 am: 17. Juni 2008, 23:45:20 »

das prinzip bluescreen kenn ich, aber nochmal danke für die erklärung...  Lächelnd

@ partikelkönig
ich könnt mal deine hilfe gebrauchen... Zwinkernd
ich hab ein objekt (meine lampe) die innerhalb von fünf frames so stark beschleunigt, dass eine staubwolke in form der lampe zurückbleiben soll, die sich dann durch leichte abwärtsbewegung auflöst. schaffst du das? vielleicht 3-5 sekunden animation für dich. soll ich dir die scene mal zukommen lassen?

mfg
dor
« Letzte Änderung: 17. Juni 2008, 23:48:58 von Norweschendir » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #7 am: 17. Juni 2008, 23:59:01 »

dat geit...
gar nicht mal soo schwer zu machen und ist ein geiler effekt.
Ich hab imo leider echt wenig Zeit..sonst würde ich mich da mal dran machen.

Ist aber wirklich nicht so schwer. Kannst mit Goals und Weights Particle dazu kriegen an einer Geometrie
quasi zu "kleben" dann änderst das Weight und machst ein Grav Feld, oder was immer, scharf.

Ergebnis : Lampe flitzt wech, particle bleiben und machen was immer du willst.

viel spass beim probieren =)

cheers
mac
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« Antworten #8 am: 18. Juni 2008, 15:18:09 »

Hey.
Das mit den Goals und weights war eigentlich mein Plan. Grinsend Grinsend Grinsend

Joa klaro, gibst mir halt mal deine Lampe als .ma file dann mach ich mich mal dran.

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« Antworten #9 am: 18. Juni 2008, 17:29:31 »

wer zu spät kommt, den bestraft der Admin ...hehe

Aber du könnstest noch paar Hints poste, wie geht, ich bin schon wider auffem Sprung.

cheers
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« Antworten #10 am: 18. Juni 2008, 19:34:51 »

Ja kann ich machen, bzw. mach ich wenn ich die Animation hinbekommen habe. Dan tu ich mir leichter beim schreiben.
Also elchi, güüb ma die lambbe
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« Antworten #11 am: 18. Juni 2008, 21:35:14 »

neuerung... angenommen, die particel sollen sich nicht nur auflösen, sondern einer animation folgen. nur das die geometrie unsichtbar ist. am ende soll eine sich bewegende particelwolke rauskommen die meiner lampe von den dimensionen sehr ähnlich ist. und sich halt bewegt wie eine lampe aber eben eine wolke ist. versteh ihr was ich mein? würde ungefähr 1 bis 2 sekunden animation sein, dann zerfallen wie geplant.

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« Antworten #12 am: 19. Juni 2008, 05:49:07 »

Hey deine PM habe ich gelesen.
Aber ich verstehe eine kleine Sache noch nicht ganz.
Zitat
die particel sollen sich nicht nur auflösen, sondern einer animation folgen. nur das die geometrie unsichtbar ist. am ende soll eine sich bewegende particelwolke rauskommen die meiner lampe von den dimensionen sehr ähnlich ist

Willst du dann eine art Negativ von deiner Lampe in Partikel form ?? Also man sieht nur die Lampenförmige Wolke durch die Szene fliegen aber keine Lampe selber oder ?

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« Antworten #13 am: 19. Juni 2008, 09:32:55 »

jup, so in etwa. die particel sind die (animierte) lampe für ein paar frames, bis sie sich auflösen.
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« Antworten #14 am: 02. Juli 2008, 18:54:45 »

und partikel-könig? wie siehts aus? schon erfolge vorzuweisen?
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