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Skeleton Z-folding (Cabriodach)
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Autor
Thema: Skeleton Z-folding (Cabriodach) (Gelesen 272 mal)
benne
Newbie
Beiträge: 6
Skeleton Z-folding (Cabriodach)
«
am:
30. Juni 2008, 12:06:34 »
Hallo.
Hier mal gleich mein Prob.
Ich möchte/muss ein cabriodach mit skeleton bewegen.
Grundform soll ein Z sein, d.h. nur 4 Joints.
Problem: beim Auseinanderfalten kommt der IKHandle(SC) nicht in die gewünschte Position. Er bleibt zu weit oben und dadurch wird das Dach nicht geschlossen werden können.
Hab mal alles nötige angehängt.
Schon mal vielen Dank fürs Lesen.
z-folded.JPG
(14.78 KB, 441x354 - angeschaut 42 Mal.)
z-unfolded.JPG
(19.72 KB, 455x398 - angeschaut 38 Mal.)
z-folding.ma
(4.4 KB - runtergeladen 32 Mal.)
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mac
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Beiträge: 908
Re: Skeleton Z-folding (Cabriodach)
«
Antworten #1 am:
02. Juli 2008, 02:46:11 »
Hiya,
du hast 2 Bends in deiner Chain. Das verwirrt den IK Handle ziemlich übel weil der Bend
der Joints aussagt wie sich der Handle verhält.
Schätze du wirst da nicht drum herum kommen einen IK/FK Blend zu basteln um das letzte
Stück dann eben per FK zu machen.
Könntest aber auch BEVOR du den Handle anbringst die Joints in eine geschlossene Position bringen
und mit Prefered Angle versuchen das Ding zu nailen.
Sorry, aber bin echt zu müde nun um das noch zu tüfteln....ab Mitte des Monats bin ich wieder im Spiel..
sofern ich da noch nicht an Schlafmangel eingegangen bin..
cheers
mac
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