09. Februar 2012, 22:38:03 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News: Coole Story gleich cooler Film? Diskusion hier im Forum...
 
   Übersicht   back to mac Hilfe Suche Einloggen Registrieren  
Seiten: [1]
  Drucken  
Autor Thema: Neues von Joe  (Gelesen 304 mal)
mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« am: 16. August 2008, 00:04:28 »

Moinsen..

Um dem Kinematics Video einen schönes Intro zu verpassen habe ich mit Joe mal biss rum gekeyt.
Der final Render wird, auf 2x Intel Quad 6700 Maschinen parallel noch etwa 20 Stunden dauern.

Aber nen kleinen Playblast gibts..
joe.avi


cheers
mac
Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
AUA HOKI
Sr. Member
****
Beiträge: 221


« Antworten #1 am: 16. August 2008, 10:23:34 »

He He nice!

Gib ihnen mal Stimme!

Gruß Hoki
Moderator informieren   Gespeichert

The time to change is before you have too!
Mephisto
Sr. Member
****
Beiträge: 161


(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« Antworten #2 am: 16. August 2008, 11:46:31 »

Der final Render wird, auf 2x Intel Quad 6700 Maschinen parallel noch etwa 20 Stunden dauern.

Also wenn's dringend ist, kann ich dir ja auch meine Prozessorleistung zur Verfügung stellen Zwinkernd!
Moderator informieren   Gespeichert


mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« Antworten #3 am: 16. August 2008, 14:41:13 »

Noch knappe 100 Frames..das liegt nun in den letzten Zügen.
30 Sek Animation in Raw ca. 2,4 GB groß...und ich hab nur nen Inv Lighting mit
global Illumination, nicht mal Schatten...weia...

Aber Stimmen...wozu, die Mimik sagt doch alles.


cheers
mac

Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« Antworten #4 am: 17. August 2008, 00:05:08 »

Das fertig gerenderte Vid ist nun da.
Da isses

cheers
mac
Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
Norweschendir
Lampendompteur
Globaler Moderator
Hero Member
*****
Beiträge: 1035



WWW
« Antworten #5 am: 18. August 2008, 09:15:50 »

darf ich meckern? Augen rollen

ich arbeite ja nu schon ne weile in ner kinofilm produzierenden bude die sich mit 2d und 3d animation beschäftigt, und bin zufällig assistent vom 2d, 3d, fx supervisor Schockiert Zunge Schockiert
also mac, ich fang jetzt an mit meckern, also ggf nicht weiterlesen Zwinkernd

<meckern>

von der sache her ganz schön, auch wenn manche passagen leicht langsam wirken. joe guckt von anfang an auf den würfel stimmts, auch wenn er noch nicht im bild ist. der hat bestimmt nen aim-constraint auf den würfel der keine zwei pixel außerhalb des bildes auf seinen einsatz wartet?! der würfel ist nicht wirklich auffällig. und von (ca) frame 450 bis 550 ist viel zu lang. vier sekunden in den der würfel absolut nix macht und joe langsam mit den fingern tippt. danach ist der würfel schön. das einzigste ist, das man nicht sieht was joe dann macht. bevor er m3d fallen läst ggf noch ne halbe sec länger auf sein grin draufhalten?!

</meckern>

aber sonst, schick... immerhin gibts ja noch nicht wirklich was von mir Zwinkernd da ist meckern immer leicht  Grinsend

mfg
dor elch
Moderator informieren   Gespeichert

"mein Face, meine Kurve, mein Auto, meine Freundin... und äh extrude..."
Original von MAC im Video Polygonmodeling 2

"Es ginge manches besser, wenn man ruhiger ginge"
von Johann Gottfried Seume
mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« Antworten #6 am: 18. August 2008, 09:43:09 »

Moin, moin mein paarhufiges Säugetier =)

Naja, darum heisst das auch "Animation TEST" und nicht "die Mutter der Animationen"  Grinsend
Du hast natürlich recht, was einzelene Passagen betrifft. Zu meiner Entlastung muss ich aber anmerken,
dass es kein Storyboard gegeben hat, ich also einfach gemacht habe was mir einfällt und das meine
Erfahrungen, was Animationen betrifft, auch noch in den Kinderschuhen stecken. Denke ich muss noch
am Spacing und vor allem am Timing arbeiten. Dummerweise gibt MAYA als Tangent standardmässig,
Spline vor, was völliger Blödsinn ist. Wenn man das nicht weiss bekommt man diese Kaugummi in betweens.

Jaja, hinterher weiß man alles besser  Grinsend

cheers
mac
Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
Seiten: [1]
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC