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Autor Thema: viewport probleme  (Gelesen 349 mal)
Feierbaer
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« am: 11. September 2008, 22:00:54 »

so hab mal wieder ein kleines prob mit maya.

hab einen neuen rechner hier stehn mit der gforce8800 und nen quadcore.
mein system läuft auf 64bit und nun zickt der viewport rum

d.h. wenn ich im viewport navigiere geht das eine weile und dann springt er immer wieder plötzlich zurück oder flimmert oder hat anzeigefehler wie folgender screenshot zeigt.

ich hab auch noch die maya version 8.5
sollte ich doch mal auf eine neuere umsteigen?

oder kann mir jemand bei dem problem helfen ? liegt das an der graka oder am 64bit system? ich hab keine ahnung warum das so ist


* screen.jpg (185.53 KB, 1680x1023 - angeschaut 42 Mal.)
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« Antworten #1 am: 12. September 2008, 13:26:33 »

ok problem gelöst.

ich musste noch das servicePack für Maya installieren dann war das problem weg
« Letzte Änderung: 13. September 2008, 10:12:42 von Feierbaer » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #2 am: 12. September 2008, 19:42:21 »

Da würde mich mal interssieren was du mit Servicepack genau meinst,
das Problem habe ich nämlich auch ...
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« Antworten #3 am: 13. September 2008, 01:55:08 »

Es gibt ein Service Pack für Maya 8.5, das einige Bugs bereinigt und, was mich besonders gefreut hat Renderfarming ohne Lizenzserver möglich macht. Klick dich durch die Autodesk page. Findet man schnell Smiley
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« Antworten #4 am: 13. September 2008, 10:15:18 »

oh sorry.
hatte zwar einen link rein gepackt aber den falschen
hab das gefixt. unter ServicePack steht jetzt die richtige url ... aber ich hab die gerade nur für die 8.5er version
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« Antworten #5 am: 14. September 2008, 14:49:31 »

Ok ich hatte jetzt 2 tagelang probleme mit maya und hab immer wieder installiert und deinstalliert
am ende lief es nur hatte ich trotz installierten servicePack noch dir probleme im viewport.

und hier mal ein danke an die faith das sie mir bei der fehlersuche geholfen und folgenden absatz gefunden hat.

Zitat
I am using the same video card, OS, and version of Maya, and was experiencing the same exact problem. I managed to fix it for the most part by going into the NVIDIA control panel, and under "Manage 3D settings", click the "Global Settings" tab, and change "Threaded Optimization" to "Off". I am also using the latest drivers (163.44)

damit glaube ich mac dürftest du dein problem dann auch gelöst bekommen

gruss bear

und ein danke an das kleine schicksal Smiley
das hätte ruig früher kommen können .. das hätte mir einige nerven erspart
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« Antworten #6 am: 14. September 2008, 16:10:26 »

Hättest du das gleich gesagt gehabt dann hätte ich dir die Lösung viel schneller raussuchen können. Aber du hast Maya ja lieber 20x neu instaliert um dich dann von vorne zu ärgern. Gut das du nicht mehr dazu kamst dein Windown neu aufzusetzen nur weil Maya nicht geht... wäre der Fehler dann immer noch gewesen und ich hätte dir dann die Lösung gelinkt.... ich stells mir lieber nicht vor... *gg*

Bitte Bitte ;)
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« Antworten #7 am: 16. September 2008, 19:10:23 »

Bei mir hilft das nicht, kann es auch nicht weils ein Open GL Problem ist.
Da hat Autodesk ein klare Aussage getroffen. Alles was nich FX ist wird von NVidia nicht unterstützt.
Man kann Glück haben das es klappt, muss aber nicht.

Fakt ist aber das man solche Änderungen für ein bestimmtes Programm und nicht global machen sollte.
Dann gips weniger Tränen wenn die Games plötzlich nicht mehr laufen  Grinsend

cheers
mac
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« Antworten #8 am: 16. September 2008, 19:19:49 »

ja ok hast recht das man das eigentlich im programm macht ... aber ich hab keine kohle um mir ne neue grafikkarte zu holen .. die ist ja neu.
und ich brauch maya zum arbeiten also es muss laufen egal wie
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