11. Februar 2012, 13:31:17 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News: Coole Story gleich cooler Film? Diskusion hier im Forum...
 
   Übersicht   back to mac Hilfe Suche Einloggen Registrieren  
Seiten: [1]
  Drucken  
Autor Thema: unwrapping script  (Gelesen 198 mal)
Feierbaer
Globaler Moderator
Sr. Member
*****
Beiträge: 468


WWW
« am: 17. November 2008, 09:33:17 »

hab hier gleich noch ein sehr hilfreiches script um uv´s zu erstellen.
es ist ähnlich wie roadkill bindet sich aber besser in maya mit ein und hat den nützlichen vorteil das man die ausgewählten edges für die schnittkanten speichern kann. so kann man schnell verschiedene varianten testen.
manchmal muss man vorher ein cleanup auf das mesh anwenden manchmal funktioniert es auch einfach so nicht aber grösstenteils ist es ein ziemlich nettes script.

zebruv auf highend3d

gruß bear
Moderator informieren   Gespeichert

mein Unwort des Jahres: LOWPOLY
-----
Realität ist etwas für Leute die sich nichts besseres Vorstellen können
-----
öffne die augen um zu träumen
   und schließe sie um zu sehen
Seiten: [1]
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC