Hiya,
also, zuerst einmal : das Boxmodelling von dem Mech ist bei weitem nicht so anspruchsvoll wie das Eclipse Model.
aber wie du meinst, sind deine Nerven

Das mit dem Crease ist ja wunderschön, aber es verbaut auch bisi was. Nämlich die Möglichkeit hin und her zu springen
zwischen Poly und SubD. Deine Creases sind verschwunden sobald du das SubD wieder in ein Poly konvertierst.
Das Problem, das ich auf dem Bild sehe kommt wohl davon das du zwar umlaufend einen full crease angesetzt hast,
aber das vertikale Edge in der Ecke unberührt gelassen hast. Da weiß MAYA nicht wie es mit der Ecke umgehen soll.
Und selbst wenn du da einen full machen würdest wäre die Rundung weg.
Lass doch die creases sein und arbeite nur mit Polygonedges. Dann kannst du immer hin und her springen,
hast am ende ein schönes lowpoly modell das du gut handeln kannst und wenn du es rendern willst -
machst eben ein Subd draus.
cheers
mac