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Autor Thema: BirailSurface erzeugen aus Nissan Skyline  (Gelesen 197 mal)
bnr
Newbie
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Beiträge: 2


« am: 21. Dezember 2008, 17:45:23 »

Hallo,
ich hab mir mal euer Beispiel angeschaut.
Nissan Skyline von Mephisto

Wenn ich nun selbst versuche aus den Curves des Kotflügels eine BirailSurface zu erhalten, dann bekomme ich dies nicht so hin wie in dem Beispiel.
Wie genau habt Ihr dies gemacht.

Gruß
BNR
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corrupt
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Beiträge: 118


« Antworten #1 am: 21. Dezember 2008, 22:17:29 »

Keine Ahnung wo genau dein Problem ist, aber die meisten Nurbs Probleme rühren von unterschiedlichen Vertices her. Alle sich gegenüberliegenden Kurven sollten die gleiche Anzahl an Vertices haben. Rebuild Curve mit Match Knots hilft da.
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Mephisto
Sr. Member
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Beiträge: 161


(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« Antworten #2 am: 22. Dezember 2008, 11:35:09 »

Hast du die Curves 1:1 übernommen? Oder selbst welche erstellt?
« Letzte Änderung: 22. Dezember 2008, 11:41:27 von Mephisto » Moderator informieren   Gespeichert


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