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Autor Thema: Gewinde modelieren  (Gelesen 304 mal)
Maya_Topfan
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« am: 02. März 2009, 18:46:18 »

Versuche seit geraumer Zeit ein Gewinde zu modelieren. Es sollte typisch wie bei einer Schraube sein.
Weiss jemand wie man so etwas modelieren kann. Huch Huch
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« Antworten #1 am: 02. März 2009, 20:11:55 »

zufällig hab ich eines ja. ist sogar einfacher als man denken könnte. du nimmst dir einfach einen zylinder und packst eine helix ringsum, gruppieren, fertig... wenn die sache sich dann noch "reindrehn" soll wirds schwirig, aber nicht unmöglich. daher geb ich dir gleich mal den rat, nimm möglichst gerade werte und nicht sowas wie 3.4261... damit lässt es sich schlecht rechnen.

bei frage...

mfg
dor elch


* schraube.png (292.23 KB, 640x480 - angeschaut 51 Mal.)
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« Antworten #2 am: 02. März 2009, 20:33:31 »

Oder das hier:

http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorials_list/P49/

Gruß Hoki
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« Antworten #3 am: 03. März 2009, 22:19:13 »

ich bekomm da nur eine übersichtsseite...  Unentschlossen
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« Antworten #4 am: 03. März 2009, 22:30:18 »

Gib oben "maya" und "modellieren" ein und dann die 5te Seite!

Gruß Hoki
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