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Autor Thema: Perspektive rotieren  (Gelesen 164 mal)
Empos
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« am: 19. März 2009, 18:02:54 »

Hi,

wenn ich in Maya die Perspektiv ansicht drehe, scheint er das grundsätzlich den Punkt in der Mitte der Scene zu drehen (Weiß nicht wie er heißt gerade  Huch). Das tut er grundsätzlich, auch wenn ich Polygone oder auch ein Objekt selektiere. Kann man das nicht einstellen das man sich immer um das dreht was man selektiert hat ? Das mit dem Mittelpunkt kann nämlich ganz schön nerven wenn man an kleineren Objekten arbeiten muss und bei jedem drehen das Objekt ausser sicht fliegt und man es erst wieder herschieben muss ...

Gruß
Jens
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Aller Anfang ist schwer !
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« Antworten #1 am: 20. März 2009, 00:31:54 »

drück mal F...  Grinsend

F = frame sollte auf deine selektion zoomen und dann ist das auch dein scenendrehpunkt.

findet sich auch in den FAQ:
faq.macs3d.com » FAQ Anzeigen » Ist es möglich einen Point Of Interest (Rotationszentrum) zu setzen? (Objektbezogen)
faq.macs3d.com » FAQ Anzeigen » Ist es möglich einen Point Of Interest (Rotationszentrum) zu setzen? (Szenenbezogen)
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Empos
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« Antworten #2 am: 20. März 2009, 01:33:51 »

Es kann so einfach sein... wie oft ich mir diesen Spruch schon gesagt habe nun  Unentschlossen

Danke das hat sehr geholfen  Cool
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