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Autor Thema: ein "ei"  (Gelesen 305 mal)
Norweschendir
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« am: 30. Juli 2009, 21:33:09 »

hey ho,
ich hät gern mal eine aussage von euch, wie ich am besten ein "ei" mappe. vom prinzip gehts darum, dass wir in unserem tollen neuem projekt, für welches ihr euch hier bewerben könnt, einen hasen haben, der wie sid im abspann von Ice Age 3 auf ein paar eier trommeln soll. damit wir bissel was zum vorzeigen haben. leider fehlen uns die eier für...

nun halt meine frage, wie mappe ich das? ich hab da mal was vorbereitet:
ei_uv_standart.bmp <- die standart UV's einer kugel, egal ob die wie ei aussieht
ei_uv_automatic.bmp <- die UV's nach dem automatic mapping

mfg
dor elch

p.s.: ja, es ist wirklich so eine banale frage von mir...


* ei_uv_standart.png (25.24 KB, 521x337 - angeschaut 54 Mal.)

* ei_uv_automatic.png (32.1 KB, 631x483 - angeschaut 49 Mal.)
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« Antworten #1 am: 31. Juli 2009, 08:53:13 »

banal aber denn noch gut.
ich mach mir mal gedanken. aber da wäre noch eine frage was soll auf dem ei gemappt werden? ist es wichtig das man keine schnittkanten sieht ?

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« Antworten #2 am: 31. Juli 2009, 12:54:28 »

auf das ei soll eine noise mit hellen und dunkleren flecken. vorerst zumindest. später soll das sicher noch wie ein schönes osterei bemalt werden. bei uns dreht sich grad alles um einen hasen. und der bringt ja nun mal die ostereier.

kurz um, es muss richtig bemalbar sein. in der mitte wie oben/unten, ohne das es verformungen in der textur gibt. die schnittkante kann nach "hinten" sichtbar sein. die hintere seite wird nicht sichtbar sein.
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« Antworten #3 am: 02. August 2009, 14:34:47 »

so war im prinzip gar nicht so schwer
hab das ei nur planar gemappt



was bei der textrur dann auch einen interessanten effeckt auf das hühnchen hat Smiley


hat so zwar 2 schnittkanten aber wenn man die textur richtig malt fällt das nicht auf
am gras fällt es jetzt auf aber das ist ja kein typisches osterei muster Zwinkernd

gruß bear
« Letzte Änderung: 02. August 2009, 14:44:30 von Feierbaer » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #4 am: 02. August 2009, 21:04:52 »

cool...
am coolsten find ich ja, dass die drei gleichen küken völlig unterschiedlich aussehn, wie du schon festgestellt hast Zwinkernd hät ich nicht gedacht, dass das so aussieht. auf den ersten blick und ohne nachzudenken hätte ich schon geglaubt, dass drei gleiche küken herauskommen und nicht sowas. übrigens, schicke textur... und sowas von einem baeren! Augen rollen

bericht im laufe der nächste woche, bilder irgendwann nach oktober zum sendestart.

mfg
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« Antworten #5 am: 02. August 2009, 21:25:08 »

eigentlich ganz klar das an den schnittkanten unterschiedliche kücken entstehen.
an so einen objekt ist es ja kaum möglich die kücken so zu platzieren das sie genau gleich an einer schnittkante platziert sind.
hab die auch einfach nur just4 fun nochmal platziert und irgendwie sah es lustig aus Smiley
und so schick ist die textur auch nicht Zwinkernd wurde doch nur auf die schnelle gemacht Augen rollen


da bin ich ja mal gespannt auf deinen input Smiley


gruß bear
« Letzte Änderung: 02. August 2009, 21:27:31 von Feierbaer » Moderator informieren   Gespeichert

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