Nicht zwangsläufig...c++ ist immer noch die Grundlage für alle games. DX lässt sich nur damit vernüftig
proggen. GottseizumGlück, den C# ist der teufel.

Es ist ja schön wenn man seine chars in einer eigenen Engine
rumflitzen lassen kann. Ich plan ja was damit das Burgprojekt ( ich weiß, delay ohne Ende) auch wirklich begehbar
wird. Aber da wird dann so 2010 was werden...
cheers
mac