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AUA HOKI
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« Antworten #15 am: 03. März 2008, 18:06:13 » |
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Filme schneide ich mit Ulead oder premiere pro und Effekte einbauen mit AE.In AE kann man auch mit Licht Arbeiten und Effekte gibt es viele! Na ja sag mir bescheid wenn du etwas brauchst und ich probier dann ob ich es so hinbekomme wir ihr das gerne hättet.
Gruß Jürgen
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The time to change is before you have too!
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Mephisto
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« Antworten #16 am: 03. März 2008, 20:29:15 » |
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So, hab jetzt mal die Kanten mit Bevel ausgebessert (die ersten 3 Bilder) und dann "ge-smooth-t" (4. Bild). Und das mir der Anhängerkuppel.. hmm.. ich weiß gar nicht so recht was du damit meinst  . Aber sonst war das schon so beabsichtigt.
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mac
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« Antworten #17 am: 04. März 2008, 11:55:21 » |
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Also ich finde den prima  cheers mac
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Norweschendir
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« Antworten #18 am: 04. März 2008, 14:18:04 » |
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na dann würde ich sagen nehmen wir den!? <-- siehe PM...
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"mein Face, meine Kurve, mein Auto, meine Freundin... und äh extrude..." Original von MAC im Video Polygonmodeling 2
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mac
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« Antworten #19 am: 05. März 2008, 01:40:12 » |
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Jau, iszt gekauft die karre  habe auch mal bissi an Lazy rumgetweakt. Faseln ist einfach, paar cluster und Blendshapes - feddich, am Eyeblink und dem Rig würde ich dann anfangen, sofern das niemand andes machen möchte. @Smiley : Poste mal das Scene File Cheers mac render sieht am haus bissi komisch aus, liegt daran das es ein raytrace occlusion ohne weitere lights in der scene ist, und das 2 Objekte sind. Hatte aber keine zeit mehr für schön 
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Norweschendir
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« Antworten #20 am: 05. März 2008, 14:13:39 » |
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 na ja, erinnert nicht mehr so wahnsinnig viel an meinen lazy oder täuscht das?...
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Mephisto
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« Antworten #21 am: 05. März 2008, 17:49:58 » |
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Hier die Scene-Files:
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mac
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« Antworten #22 am: 05. März 2008, 17:54:45 » |
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Hoi Elch
Das täuscht, ich habe nur die Augen drangebastelt und ein anderes Haus probiert. Die Basis ist immer noch deine Schneckchen. Ist ja auch viel leichter auf was aufzubauen als "from scratch" zu starten.
Das ist ja auch noch nicht entgültig. Nur ne Vorschau. Ich hab das Gefühl das da noch was fehlt. Der muss irgendwie noch so nen treu doofen touch bekommen.
cheers mac
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Krümmelmonster
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« Antworten #23 am: 05. März 2008, 17:56:26 » |
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Hey smiley, Hast du nen Link hinter den Satz hier die scene files geschrieben ? Wenn ja habe ich ein problem das ich denn nicht sehen kann. Wenn nein, alles okay.
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Norweschendir
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« Antworten #24 am: 05. März 2008, 18:01:20 » |
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ich find deine schnecke jedenfalls schicker... und der treu-doofe touch kommt denk mal über textur und animation.
ach ja, und guckt euch mal das bild an...
@ mac hast du eigentlich deine profileigenschaften so geändert, das du ne e-mail und ein pop-up fenster bekommst wenn du eine neue PM hast? ich bekomm mal wieder keine antworten von dir...
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mac
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« Antworten #25 am: 06. März 2008, 00:45:22 » |
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Ich weiß gar nicht wie das geht...aber ich versuch gleich mal.
Lazy uppe ich gleich auch noch. ( ist im WebFile / Scenes)
cheers mac
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Mephisto
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« Antworten #26 am: 06. März 2008, 09:42:02 » |
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ahh, sieht sehr gut aus 
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mac
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« Antworten #27 am: 07. März 2008, 01:08:52 » |
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mal bissi mit blendshapes rumgespielt... Da kann man auch mal sehen wie wenig geometrie Renderman braucht um nette Sachen zu rendern.
cheers mac
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mac
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« Antworten #28 am: 12. März 2008, 17:10:13 » |
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Kleiner rig und bledshape test. man beachte das nur ein Auge zwinkert  Ani gibts hier cheers mac
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Norweschendir
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« Antworten #29 am: 12. März 2008, 23:00:39 » |
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sehr geil... sieht wirklich gut aus. so richtig macich  und wie ich mir schon dachte, der doofe touch kommt durchs animieren scene?
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